Fundamentos de la programación

  • De 6 a 7 años
  • Clases semanales de 60min
  • Grupos reducidos

¿Qué hacen?

Se inician en la programación mediante ejercicios y retos gamificados y la realización de proyectos prácticos en Scratch Jr.
Complementan su clase con la realización de los cuadernillos
de Algorithmics, que permiten profundizar en los fundamentos
de la lógica a través de atractivos ejercicios.

¿Qué aprenden?

  • Dar sentido a algoritmos y secuencias lineales y no lineales.
  • Crear juegos y animaciones con bloques en Scratch Jr.
  • Emplear ciclos, eventos y condicionales.
  • Colaborar y presentar sus proyectos.
  • Resolver problemas con pensamiento lógico.

¿Qué beneficios les aporta?

  • Refuerzan el pensamiento computacional.
  • Mejoran comunicación y trabajo en equipo.
  • Desarrollan creatividad y confianza.
  • Fomentan la curiosidad y el aprendizaje autónomo.
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